Karališkasis prapūtimas yra tada, kai turite 10-J-Q-K-A, visi to paties kostiumo. Tai aukščiausias tiesus prapūtimas (žr. Kitą skaidrę).
Penkios to paties kostiumo kortos, pavyzdžiui, 2-3-4-5-6 visi deimantai. Jei tūzas naudojamas žemu tiesiu prapūtimu (A-2-3-4-5), tai yra penkių aukštų, o ne tūzo aukščio.
03 iš 10Keturios tos pačios kortelės, tokios kaip A-A-A-A-K.
Taip pat žinomas kaip pilnas laivas, pilnas namas yra trijų tos pačios kortelės rinkinys ir dvi kitos atitinkančios kortos, pvz., 8-8-Q-Q-Q. Aukščiausias iš visų trijų laimi per pilnų namų parodą.
05 iš 10Penkios tos pačios spalvos kortos, bet ne eilės tvarka, pavyzdžiui, kastuvų 4-6-9-J-A. Nėra kostiumų pirmenybės; jei du ar daugiau žaidėjų turi prapūtimus, laimi žaidėjas, turintis aukščiausią kortą. Jei tos kortos sutampa, tada kita aukščiausia korta nustato nugalėtoją ir pan.
Penkios kortos iš eilės, pavyzdžiui, 5-6-7-8-9, bet ne visos to paties kostiumo, kuo aukštesnės, tuo geriau.
07 iš 10Trys to paties skaičiaus ar rango kortelės, pavyzdžiui, 7-7-7. Jei turėtumėte 2-3-10-10-10, turėtumėte tris vienodus.
08 iš 10Dvi to paties skaičiaus ar rango kortų poros, pvz., 2-7-7-9-9. Aukštesnė pora naudojama nugalėtojui nustatyti, jei daugiau nei vienas žaidėjas turi dvi poras, kad devyni ir dviese įveiktų aštuntus ir septynis. Jei sutampa didesnė pora, naudojama antra pora. Jei jie taip pat sutampa, tada naudojamas „kicker“.
Dvi kortos, atitinkančios J-J.
10 iš 10Jei niekas neturi aukščiau nurodytų rankų, laimi žaidėjas, turintis aukščiausią kortą. Kartais užtenka tik tūzo skylėje. Jei du ar daugiau žaidėjų dalijasi ta pačia aukšta kortele, tada kita aukščiausia korta nustato nugalėtoją, tada kita ir pan.